经济观察第四十期
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《国际商报·经济观察》
中华人民共和国商务部主管        国际商报第7542期           返回首页
   
易宝支付推出数字娱乐全能支付体系
作者: 于跃 来源:国际商报-经济观察 发布日期: 2012-07-04

据中国互联网信息中心(CNNIC)《第29次互联网络发展状况统计报告》显示,截至2011年底中国网民规模已经高达5.13亿,互联网普及率达到38.3%,其中手机网民规模达到3.56亿。在网民结构方面,10~29岁群体互联网使用率保持高速增长,30~39岁群体使用率逐步攀升,50岁以上高龄人群使用率变化较小。网民数量的激增,以及网民结构的年轻化,将继续推动互联网数字娱乐行业的高速发展,同时加剧数字娱乐行业内部(如第三方支付)之间的竞争。

数字娱乐行业喜忧参半

第三方支付机构成立之初,就将数字娱乐行业作为重点战略布局区域,为数字娱乐企业提供全面、迅捷、安全的收款、付款、对账、查询和结算等服务。同时,很多企业还通过提高专业技术水平,尽量完善其基础服务,比如提供自动、人工双重补单机制,以提高支付成功率;建立专业风险控制机制和团队,保证各种支付安全进行;支持各种支付渠道,100%覆盖支付用户,为用户带来优越的支付体验等等。这些措施都大大推动了数字娱乐行业的发展。

与此同时,第三方支付机构提供的服务也逐渐受到业界青睐。易宝支付高级副总裁余晨表示,支付平台所提供的是上层服务,各行各业只要有资金转移,都会用到支付。而且,无论是新兴的电商物流行业,还是传统行业,都非常看好这项业务。余晨说:“第三方支付机构可以整合所有银行的资金流信息,未来的金融增值服务,如理财产品等,都可以在第三方支付的基础上做起来。”不过,在数字娱乐行业,用户在支付过程中还是面临着很多现实问题,如:用户害怕网银不够安全、害怕麻烦不愿意注册、不愿意改变自己的支付习惯、担心支付额度不够灵活等问题,从而将大量用户拒之门外,制约了数字娱乐行业的进一步发展。

易宝支付雪中送炭

鉴于大量用户因为无法支付而流失,日前,易宝支付正式推出数字娱乐全能支付体系,在全面覆盖支付人群的同时,为企业提供收款、付款、账户管理、增值服务等全面支付解决方案,满足消费者多样化的支付需求,也为企业带来更多用户。

数字娱乐全能支付体系涵盖了在线支付、电话支付、快捷支付、账户支付、现金支付、手机支付、电视支付、充值卡、国内银行卡、国际银行卡、游戏点卡、预付卡、POS机、信用卡、代付等方式,打造行业全能支付系统,全面覆盖支付人群,用户可以随时随地选择自己习惯的支付方式,商家在最大限度地吸纳用户的同时,还可以享受理财管理、营销增值等服务,实现利润最大化。

据易宝支付数字娱乐线负责人章凯介绍,数字娱乐支付体系除了帮助客户完成收款类服务外,还提供清算类服务,比如,游戏运营厂家,会需要渠道商开拓渠道,以及布遍全国各地的推广商和推广员,这就构成几十个财务人员的工作量,引入支付体系后,只需要两个人就可以了,帮助客户大大降低了人员成本,同时提高了工作效率。

另外,互联网长尾理论认为,大多数的需求集中在头部,分布在尾部的需求是个性化的、零散的、小量的。而这部分少量的需求会在需求曲线上面形成一条长长的“尾巴”,其累积起来会形成一个比流行市场还大的市场。“这种全能支付除了提供在线、银行卡、信用卡、现金、POS等比较常用的支付方式外,还推出电视、预付、代付、游戏点卡等不常用的支付方式,这样就可以将支付人群中的“长尾”全部覆盖,不仅能满足需求链上的主流消费人群,同时囊括个性化、差异化的消费者,推动数字娱乐行业长期、稳定、快速的发展。“章凯说。(于跃)

      
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